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[자막뉴스] 10년간 확률 조작하고 "기존과 같다"...116억 과징금 부과 / YTN

2024-01-04 9 Dailymotion

2003년 출시된 넥슨의 메이플스토리입니다. <br /> <br />캐릭터 장비의 능력을 높이기 위해서는 '큐브' 구입이 사실상 필수적입니다. <br /> <br />어떤 능력이 있는지 운에 맡겨야 하는 확률형 아이템으로, 하나에 천 원에서 2천 원대인 큐브를 1년에 2억 8천만 원어치 산 사람도 있을 정도입니다. <br /> <br />2021년 확률형 아이템 정보 공개 문제가 불거져 공정위가 직권조사한 결과 넥슨이 2010년 이후 10년간 확률을 조작해온 것이 드러났습니다. <br /> <br />출시할 때보다 기능 출현 확률을 떨어뜨렸고, 이용자들이 선호하는 중복 기능 출현 확률을 0%로 만들어버린 겁니다. <br /> <br />문제는 이런 점을 알리지 않거나 '기존과 같다'고 거짓 공지한 점입니다. <br /> <br />[김준성 / 민사소송 제기 게임 이용자 : 슬롯머신으로 따지면 777잭팟이 절대로 터지지 않도록 조작해놓고, 그 사실을 유저에게 전혀 공지하지 않았습니다. 인형 뽑기로 비유하자면 좋은 인형이 많이 나온다고 이벤트를 약속했으면서도 잠정적으로 확률을 낮춰 놓았기 때문에 저는 그 점에서 이중으로 속은 거죠.] <br /> <br />버블파이터 게임에서도 소비자들을 속인 행위가 적발됐습니다. <br /> <br />공정위는 넥슨에 향후 금지명령과 함께 과징금 116억 원을 부과했습니다. <br /> <br />전자상거래법 적용 사례 중 가장 많은 액수입니다. <br /> <br />2018년에도 확률형 아이템으로 제재를 받은 적이 있고 장기간이었다는 사유가 고려됐습니다. <br /> <br />[김정기 / 공정거래위원회 시장감시국장 : 이번 조치는 국내 온라인 게임사들의 주된 수입원으로 자리매김하고 있는 확률형 아이템과 관련하여 공정한 거래의 기반이 되는 소비자 선택권 보장을 위해 제공되어야 하는 중요 정보의 기준을 제시하였습니다.] <br /> <br />확률형 아이템 정보 공개는 개정 게임산업법이 시행되는 오는 3월부터 의무화됩니다. <br /> <br />넥슨은 소급 처분은 게임산업을 위축시킬 것이라며 이의신청을 하거나 사법부 판단을 받는 방안을 검토하겠다고 밝혔습니다. <br /> <br />공정위는 소비자에게 불리한 사항을 알리지 않았다면 공개 의무와 상관없이 법 위반이라고 반박했습니다. <br /> <br />또 확률 조정은 할 수 있지만, 그 내용은 소비자에게 당연히 알려야 한다고 강조했습니다. <br /> <br />YTN 이승은입니다. <br /> <br />촬영기자 | 윤원식 <br />자막뉴스 | 송은혜 <br /> <br />#YTN자막뉴스 #메이플스토리 #확률조작 <br /> <br /> <br /><br /><br />※ '당신의 제보가 뉴스가 됩니다' <br />[카카오톡] YTN 검색해 채널 추가 <br />[전화] 02-398-8585 <br />[메일] social@ytn.co.kr<br /><br />▶ 기사 원문 : https://www.ytn.co.kr/_ln/0134_202401041013211676<br />▶ 제보 안내 : http://goo.gl/gEvsAL, 모바일앱, social@ytn.co.kr, #2424<br /><br />▣ YTN 데일리모션 채널 구독 : http://goo.gl/oXJWJs<br /><br />[ 한국 뉴스 채널 와이티엔 / Korea News Channel YTN ]

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